Category: игры

Сибирский ёж

Про журнал

Настоящий журнал существует исключительно для развлечения автора. Автор живёт в Омске, не является публичной фигурой и не пишет в журнале о работе и личной жизни. Здесь нет рекламы, заказных статей и перепостов с других ресурсов. Здесь есть только то, что интересно автору. Поскольку автор является счастливым обладателем зеркального фотоаппарата, здесь много фотографий (причём некоторые фотографии сняты в местах, куда никогда не ступала нога профессионального фотографа). Поскольку автор является заядлым путешественником и краеведом-любителем, здесь много постов о достопримечательностях Западной Сибири. Поскольку автор активно интересуется биологией, архитектурой, политикой, автомобилями, дизайном, историей и миллионом других наук, здесь много заметок о различных занимательных явлениях в самых неожиданных сферах.

Автор френдит только те журналы, которые представляют для него какой-либо интерес. Автор старается никого не банить, но не любит ненормативную лексику, оскорбления и малолетних дебилов. Автор с иронией относится к современному авторскому праву и разрешает всем свободно использовать его тексты, фотографии и рисунки без согласований и ссылок. Если материалы журнала вам необходимы для коммерческого использования и вы прям-таки желаете вручить автору гонорар - пишите в личку, договоримся.

Ссылки на самые интересные посты Collapse )
Также пользуйтесь тэгами. Если у Вас есть вопросы к автору журнала - пишите в комменты.
Сибирский ёж

Про рыбаков

Суровые черлакские рыбаки. Они ничего не знают ни про воблеры, ни про твистеры.



Таких рыбаков отчего-то не показывают по каналу "Охота и рыбалка". Там, в основном, как раз про воблеры и твистеры рассуждают.
Сибирский ёж

Про постапокалиптические пейзажи

Разработчики компьютерных игр любят погружать игроков в мир постапокалипсиса. Любой геймер сходу назовёт вам пару-тройку игр, сюжет которых разворачивается на фоне заброшенных заводов, ржавых железных конструкций и бетонно-кирпичных руин. "Fallout", "Half-Life", "S.T.A.L.K.E.R.", тысячи их.

Очень часто западному потребителю (а большинство компьютерных игр разрабатывается именно под его вкусы) предлагают совершить виртуальную экскурсию не по родимой Оклахомщине или Техасщине, хотя есть и такие примеры, а по местам трудовой славы советского народа - по городу-призраку Припяти или московскому метро, например. Антураж в стиле "рашен экзотик" до сих пор популярен в странах загнивающего капитализма, чем успешно пользуются как наши, так и западные производители игрового софта.

А почему бы и нет? Разве неинтересно пробежаться с виртуальной винтовкой по виртуальному Чернобылю, отстреливая по пути мутантов, или проехаться на виртуальном багги по задворкам промышленных центров бывшего ГДР? Ещё как интересно. Нравится иностранным тинейджерам атмосфера постядерного мира с артефактами советской эпохи. Ведь у них таких пейзажей нет.

Нам тоже интересно играть в подобные игры. Но, в отличие от американцев и европейцев, жители бывшего СССР не испытывают щенячьего восторга при виде покосившихся труб и полуразрушенных цехов, заросших бурьяном. А всё почему? А потому что мы жили и живём в окружении пейзажей, которые мало отличаются от постядерных.



Collapse )